【新手初入江湖該選擇甚麼職業起家?】
新手想要快速成家立業,首先要了解職業.本篇主要講各職業加點技能遊戲途中展現各職業特點
【舞者】
壹開始就有損人利己的範圍技能以及冷卻時間不長的範圍攻擊技能。
因爲裝備主要爲秀服,防禦稍低。
建議能夠將傭兵煉到30學習「裝備重甲」能夠有效提高生還率。
〔優 點〕打怪好輕松好刺激好有成就感!
〔缺 點〕小心噴...血和魔都是。
〔配點建議〕專20~30,103敏後全力(制式打手點法,不用管優先順序。)
〔技能建議〕先以回旋扇/脫力扇/脫體扇爲主,進階以大回旋扇爲主。
有多余的點數可以考慮投資其他技能(首推吸靈扇)
其中,知識中的裝備扇建議點壹下,方便其他職業長大挂扇打用。
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【傭兵】
又稱作坦克,用來吸住怪物好讓隊伍中的打手清怪的。
團練鐵三角之壹。
通常練到30點到裝被重甲會被冷凍壹段時間(茶)
特有的技能「陣型」是團煉額外增加屬性的好技能,隊友越多效果越好!
〔優 點〕開團必備,防夠高基本上放著等升級就好...
〔缺 點〕由於要擋怪,很理所當然的會壞裝...修裝錢。
〔配點建議〕103敏後全耐(2敏1耐)
體耐(2體1耐/2耐1體看個人喜好)
全耐
〔技能建議〕大風車/譏笑3→嘲諷/軍事陣型雁4(滿亦可)→鋒矢陣
/軍事陣型圓
等級達到30學習裝備重甲可以提升練其他職業時的生存率
等級達到30學習裝備槍矛可以於其他職業時施放陣型
〔開團注意〕有鑒於各人鋒矢以及雁陣的見解不壹
可以視隊友需求選擇施放鋒矢或是雁陣
鋒矢所增加的攻擊力較高
雁陣有增加移動速度,但會倒扣些許的防禦。
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【醫師】
補師,負責維持團的生存能力與持續力。
團練鐵三角之壹。
點數永遠不夠的職業之壹......
〔優 點〕熱門,人人搶著要的職業。
〔缺 點〕俗話說「好的醫師帶妳上天堂,壞的醫師帶妳住套房」,您說呢...
〔配點建議〕34敏全智(1敏2智點上去)
68敏全智(1敏2智,心情好2敏1智)
103敏全智(2敏1智,心情好3敏也可)
〔技能建議〕醫師的實用技能很多......
先以回複術→大回複術/活絡術/延年益壽爲優先(複活點1備用)
有鑒於打手幾乎都挂扇,易筋換骨蓋不掉拖體扇,可以不急著點。
33級的時候,活靈術壹定要點。
裝備針嘛...點數真的不夠就算了...
〔板友建議〕REX1207(怒射猛弦 血箭陽炎):
活絡→灌湯→延年→活靈,除了回複和大回只要點這些。
最後可以點裝備針,視需求可以點妙手回春(增加補血量2%)
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【樂師】
醫師是負責補血的,樂師就是負責補魔的。
另外就是四首小歌可以額外增加屬性,在團練的時段可說是萬能共存,不會被蓋。
不過樂師在詠唱技能時是不能移動的,更需要傭兵隊友的幫助...
團練鐵三角之壹。
〔優 點〕點歌點歌,好輕松。
〔缺 點〕小心睡著......請勿斷歌......
〔配點建議〕103敏後全智(唱歌之余可以當醫師幫補放狀態)
103敏後全體(傳魂小調(HP換MP)比較安全)
103敏後全耐(演奏中比較不會被打死 ̄「 ̄...)
有鑒於樂師唱歌幾乎不缺魔,103敏可以縮短詠唱時間。
〔技能建議〕魔法樂曲除了攻擊音波和爆裂音波以外,都點。
不用擔心點數不夠,去點裝備樂器都還剛剛好。
(若是需求點被動技能「知音谙侶」則與「回音護體」兩者取舍。
回音護體在50以後的使用需求並不大。)
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【老百姓】
点甚麼像甚麼的职业,想当甚麼就点甚麼吧......
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【剑客】
作打手或医师都可以(别小看点智慧的剑客魔力存量)
有一定等级之后有范围技能,也可以给其他法系挂来当打
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【刀客】
作打手,制式打手点法就是
全力也可,不过请小心挥空气ˊˇˋ
聚精/弦不虚发/乐师将是您的好朋友。
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【盗贼、武术、商人】
除了作打手,也可以作佣兵
前两者请以制式打手点法为主,后者可以以全耐或是103敏后全耐为主。
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【陰陽、道士】
法系打,隨便打都超過傭兵吸怪的仇恨。
想刺激的升級可以當打手(用本職技能),想安全點的話就挂醫師和樂師...
配點可以參照醫師的配法
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【蠱師】
可當法系、物理系的打手或是醫師、樂師
功能算比較廣泛的職業
至於往後物理打系普遍分成兩種路線
技能打以及攻速打(技能打以及攻速打優劣取舍分析)
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大家可以在對遊戲內容有壹定的了解時再開始評估自己適合哪壹條路線